Home

Playsomnia

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 4. deo

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 4. deo

Editorijali >> Editorijali

Skup čudnog materijala

Četvrti podnesak o uputstvu za asocijalno dejstvovanje u tekućoj…

More...
Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 3. deo

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 3. deo

Editorijali >> Editorijali

Od aprila pa nadalje...

Zakašnjeli treći dio rastresene Playsomnia eskadrile…

More...
Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 2. deo

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 2. deo

Editorijali >> Editorijali

Druga armada dolazi

U nastavku raspadnute Playsomnia odiseje donosimo prepis iz ukradenog…

More...
Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 1. deo

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 1. deo

Editorijali >> Editorijali

Šta nas očekuje u sledeća tri meseca?

Dok se normalni ljudi raduju smogu,…

More...
The Wolf Among Us opis

The Wolf Among Us opis

Opisi >> Opisi igara

Vuk u stadu grešnom

The Wolf Among Us…

More...
The Vanishing of Ethan Carter opis

The Vanishing of Ethan Carter opis

Detektiv natprirodnih pojava u potrazi za istinom

More...
Whispering Willows opis

Whispering Willows opis

Opisi >> Opisi igara

Vrbe koje su postale ljudi

Night Light Interactive je tim osnovan od…

More...
Tales of Cosmos najava

Tales of Cosmos najava

Najave >> Najave igara

Izgubljenost u galaksiji

Nakon što je Red Dwarf Games izbacio…

More...
Frontpage Slideshow | Copyright © 2006-2010 JoomlaWorks, a business unit of Nuevvo Webware Ltd.
mar23

Rodea the Sky Soldier – japanska premijera sljedeće sedmice

rodeaPlatformska akciona avantura sa fokusom na zračne dionice, Rodea the Sky Solider, drugog aprila bi trebala imati svoju japansku premijeru, a pored Wii U i 3DS verzije, za sve one koji su izvršili prednarudžbu Wii U verzije, stiže i bonus Wii verzija koja podržava Wii Remote koji inače nije podržan u Wii U verziji. U samoj videoigri upravljate sa glavnim likom, Rodea-om, hiljadugodišnjim mehaniziranim vojnikom mučenim amnezijom i misterioznom djevojkom, koji ujedno pokušava spasiti kraljevstvo Garuda. Ako ne planirate ovo prošvercovati iz Japana, američka verzija stiže 22 septembra, dok bi evropska mogla tek krajem godine. Na Vojniku neba inače radi japanski tim Prope, koji je vjerovatno najpoznatiji po platformeru Ivy the Kiwi?, ali je mogućno puno bitnije da se na njegovom čelu nalazi Juji Naka, jedan od bivših glavnih ljudi Sonic Teama, koji je, između ostalog, bio glavni programer i producent kultnog Night into Dreams... Trejler u nastavku...

Opširnije...
 
mar22

Conker’s Big Reunion dolazi na... Project Spark?

conkerIako se u posljednje vrijeme svašta govorkalo o bezobraznoj vjeverici sklonu vatrenom naoružanju, Microsoft je nedavno povukao prilično neočekivan potez. Naime, Conker se vraća, ali u prilično drugačijem obliku. Planirani epizodni Conker serijal će se distribuirati preko Project Spark platforme, odnosno videoigre, te će za njegov razvoj biti odgovoran Team Dakota, razvojni tim koji najbolje poznaje Project Spark jer ga je i sam kreirao. Originalni autor Conker serijala, Chris Seavor, također je uključen u izradu i posudit će svoj glas nestašnoj vjeverici. Prva epizoda stiže 23. aprila ove godine, a beta verzija Project Sparka je dostupna trenutno na Windows 8 i Xbox One platformama, te se očekuje i za X360. Sem prve epizode Conker paket će uključivati i materijal za izradu novog Conker sadržaja kojeg će korisnici i igrači Project Sparka moći iskoristiti. Trejler u nastavku...

Opširnije...
 
mar19

Toren na EGX 2015.

toren vNa ovogodišnjem EGX Rezzedu predstavljene su neke nove informacije o obećavajućoj brazilskoj avanturi Toren. Inspirisan brazilskom mitologijom Toren nas smješta u ulogu djevojčice Moonchild, čijem ćemo odrastanju tokom samog igranja svjedočiti. Naslovni Toren se zapravo odnosi na zabranjenu kulu u kojoj Moonchild živi. Kula Toren je ispunja različitim bićima i čudnim biljkama, a Moonchild kao životnu svrhu vidi uspinjanje uz njega. U toj pustolovini će joj pomoći misteriozni duh sa trona, koji će je uputiti i prema cenntru Torena, gdje će Moonchild zasaditi drvo života koje ćo joj pomoći u njenom napredovanju ka visinama. Međutim, pored ova dva lika, na vrhu kule se nalazi i zelenooki zmaj koji baca valove sjena na samu kulu. Kada ove sjene dotaknu Moonchild ona se pretvara u statuu i transcedentira se u svijet snova, čiju pomoć može iskoristiti za dalje napredovanje. Toren se očekuje u drugom kvartalu ove godine, a dolazi za PC, Mac i PS4 platforme.

 
mar17

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 4. deo

2015-igre1Četvrti podnesak o uputstvu za asocijalno dejstvovanje u tekućoj godini donosi blaži pregled naučno-fantastičnog napucavanja koje nas očekuje krajem godine, najširi izbor za hack&slash meračenje do sada, te raslojeni dijapazon avanturisanja kroz pećine, tajne labaratorije, još tajnije komplekse i kozmička prostranstva. Kada smo već kod svemirskih klauzula, one ove godine možda neće imati ljudi, ali će imati svega drugog. Za one prizemnijeg ukusa, tu su široka prostranstva sandbox akcije, što kroz fantastiku, post-apokalipsu, viktorijanski London, mediteransko otočje ili mračni futurizam. Za ljubitelje linearnije akciono-avanturističke forme tu je i kontroverzna Microsoftova vremenska ekskluziva nekadašnje Playstation ikone. Za sve one koji, pak, kraj godine planiraju provesti uz neki punomastan RPG očekuje holosterolom zasićena ponuda srednjoevropske delicije, filozofskog gorčina i nezavisne čorba upitnog sastava. Ljubitelji svakovrsne ulične i mehanizirane marisane također mogu pronaći nešto za sebe, dok se neodlučni mogu opredijeliti za djelovanjem pod plaštom sindikalnog terorizma ili mogu, ako im se već ne da revolucionarno salonirati, odvesti se sutonu u nekom nikad kupljenom motociklu.

Opširnije...
 
feb19

Povratak podzemlja - Underworld Ascedant

underworld ascendantUltima Underworld serijal ostao je do danas jedan od najutjecajnijih stubova imerzivne simulacije i sistemskog pristupa kompjuterskoj igri uloga. Iako se često pravi previd po pitanju njegovog značaja, bez postojanja Underworlda vjerovatno ne bi nikada vidjeli niti System Shock, Deus Ex ili Thief serijale. Ultima serijal je već dugi niz godina prilično loše iskorišten, a Underworld kao njegov podserijal gotovo da je pao u zaborav, no grupa ljudi okupljena u razvojnom timu OtherSide, a koji je većinski sastavljen od dobro poznatih imena iz nekadašnjeg Looking Glassa, odlučila je pokrenuti Kickstarter projekat koji će povratiti podzemlje The Stygian Abyssa na kompjuterske monitore. Underworld Ascendant je nastavak Underworld svijeta, ali ovaj put izdvojenog iz Ultima univerzuma, iako autori imaju sva prava na korištenje svih elemenata iz samog Underworld podserijala. Dakle, Underworld Ascendant obećava povratak nelinearnog, reaktivnog RPG iz prvog lica sa velikim naglaskom na igračevu interakciju sa okolinom van skriptiranih sekvenci, te postizanju značajnog nelinearnog sistema, koji omoguće različite ishode zavisno od širokog raspona igračevih akcija. Underworld Ascendant za sada stiže samo na PC platforme, a ako ste ljubitelji starog Underworlda, ili vam cijeli koncept zvuči primamljivo, pomognite u Kickstarter kampanji, a u nastavku pogledajte primjer koliko širok raspon mogućih akcija obuhvaća Ascendantov improvizacijski sistem...

Opširnije...
 
feb18

Kholat i teorije nestajanja

kholatNovi projekat poljske kompanije IMGN.PRO prilično je netipičan za njihovu reputaciju distributera i izdavača videoigara fokusiranog na tržište centralne Evrope. Naime, nakon asistencije u razvoju i izdavanju simulacije svakovrsnih terenskih vozila i prljavih guma Spintires, IMGN.PRO se okrenuo svom internom, autorskom projektu, atmosferičnom hibridu istraživačke avanture i hororu preživljavanja Kholat. Naslovna riječ zapravo označava smrt na mansijskom jeziku, a referenca je na uralsku planinu Holatčakl na kojoj je 1959. ekipa planinara, tadašnjih studenata, misteriozno nestala, da bi kasnije bila pronađena mrtva, sa neobjašnjivim ozljedama i tragovima na tijelu. Ova sovjetska misterija poslužila je kao narativna podloga za Kholat, koji će koristeći prikaz iz prvog lica, nelinearnu strukturu i više naratora, od kojih je jedan i slavni Sean Bean, pokušati fikcionalno iskoristiti istraživača koji se nekoliko godina nakon nesreće pojavljuje na mjestu događanja i čiju ulogu upravo preuzima igrač. Kholat je najavljen za 24. april ove godine za PC i Mac platforme Uvodni trejler u nastavku.

Opširnije...
 
feb17

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 3. deo

2015-igre1

Zakašnjeli treći dio rastresene Playsomnia eskadrile donosi pogled na dva robotolika akciona platformera bogate tradicije; a kada smo već kod tradicije tu je i jubilarni nastavak najkrvavije tučnjave poznate ljudskim pacijentima. Da ne bi kojim slučajem ovaj dio prošao bez avanturističkog naglaska potrudit će se treći nastavak ne-tako advokatskih avanture Kate Walker, videoigračka premijera Doga Mendonça-e, pogrebni život gospodina Parkera, sf psihologiziranje, što u 3D, što u niskoj rezoluciji, što u mongolskim stepama; (da, ima toga još, samo da dokažemo da smrt bradatog avanturiste nije bila uzaludna), trolikovno ispitivanje vremena, te najokorjeliji noar u ovogodišnjoj ponudi. Kako smo bili prisiljeni da potpuno zanemarimo žanr vizuelnih novela, iz, za sada, široj javnosti isuviše opasnih razloga, učinili smo ipak životno riskantan i akcionim poenima skup potez i predstavili jedan ne-japanski primjerak žanra. Oni koji preferiraju nešto akcije u svojim avanturama i skloni su opsesiji ka špiljama i šišmišima, također će biti zadovoljni, dok ljubitelje akcije očekuju doze epizodnih, MMO i obojenih napucavanja. Svi ljubitelji RPG ove godine će moći uživati u trećem nastavku najskupljeg centralno-evropskog pogleda na žanr, te nastavku najočekivanijeg jRPG kojeg Nintendo ima, a tu je i par hibridnih naslova od interesovanje za međupauze avatarskih malverzacija. Kako je ovaj uvod prešao svaku mjeru, zašto ne bi smo pomenuli i par strateških tačaka, bile one u Mordheimu ili negdje u kavkaškim selima.

Opširnije...
 
feb14

Majora's Mask 3D(S) premijera

majoramask3dNakon što je Ocarina of Time dobila svoj 3DS rimejk njen nasljednik je također stigao na 3DS. Majora's Mask se prije petnaest godina pojavila na Nintendo 64 konzoli, a 3DS izdanje osim poboljšane grafike donosi izmijenjene borbe sa bosovima, te dodatni element pecanja. Vrijedi napomenuti da je MM jedan od najmračnijih Zelda naslova, u kojoj Link pokušava spasiti zemlju Termina-u, nakon što imp Skull Kid ukrade drevni artefakt - masku Majora i prouzrokuje pad mjeseca na Termina-u. Link putuje kroz vrijeme i kroz konstantnu repeticiju od tri dana, koristeći različite maske pokušava izmijeniti sudbinu nadolazeće apokalipse. Trejler povodom premijere u nastavku...

Opširnije...
 
jan31

Kako svrgnuti bogove - Apotheon

apotheonNova videoigra saskatunskog studija Alientrap, Apotheon, ponovo nas smješta u bočno skrolirajuću perspektivu kao u njihovom run-and-gun platformeru Capsized, no ovoga puta, tematska i mehanička postavka je bitno drugačija, Naime, Apotheon je akcioni RPG nadahnut starogrčkom umjetnošću, a njegova tematika se koristi mitologijom antičke Grčke i konceptom transformacije čovjeka u božanstvo. Glavni lik je posljednji heroj koji može spasiti ljudsku civilizaciju od propasti koju su joj bogovi namijenili. Da bi došao do planine Olimp i svrgnuo bogove, naš junak će mora krenuti iz svijeta mrtvih, te kroz borbu, šunjanje i sakupljanje korisnih predmeta na putu, pokušati ostvariti neostvarivo. Apotheon je inspirisan kultnim Castlevania nastavkom Symphony of the Night, tako da možete očekivati i dosta elemenata platformske avanture. Apotheon stiže već 3. februara za PC i PS4 platforme. Trejler povodom skorog izlaska u nastavku...

Opširnije...
 
jan31

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 2. deo

2015-igre1U nastavku raspadnute Playsomnia odiseje donosimo prepis iz ukradenog ovitka, izvjesnog, zamašćeno-bradatog avanturiste, nastavak pucačine po ujedinjenim Koreancima, mnogo skakanja papirom, vodoinstalaterom i šumskim duhovnim emiterom, strategisanja njemačkim herojima, što mačem, što tenkovima, te planove o izgradnji tajkunskih parkova, u pauzi preživljavanja kanadske zime i demonske najezde. A kad smo već ovako hiperaktivni neće biti na odmet i skoknuti do Hong Konga, nakon obračuna sa ruskom mafijom putem psihopatskih obrazaca. U konačnici ćemo ipak svi završiti u distopijskoj tvornici sa dječakom iz sjenke, barem do trećeg dijela...

Opširnije...
 
Strana 1 od 252

Uskoro izlazi

  • Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker (3DS) (JP) (07.04)
  • Etrian Mystery Dungeon (3DS) (US) (07.04)
  • Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today (PC/Mac/Linux/iOS) (10.04)
  • Batman: Arkham Knight (PC/PS4/XONE) (02.06)





Opisi i najave

The Wolf Among Us opis
04/12/2014 | Amar Smailhodžić
article thumbnail

The Wolf Among Us se sredinom ove godine napokon ukazao u svojoj cjelovitoj formi. Prva sezona Telltale adaptacije Vertigovog stripa Fables, naišla je na mnoge probleme, od nemogućnosti korištenja  [ ... ]


The Vanishing of Ethan Carter opis
05/10/2014 | Danijela Nikolić
article thumbnail

Postoje igre koje možda ne treba recenzirati. Nekoliko rečenica o priči, pohvale za grafiku i atmosferu ne mogu da približe čitaocima doživljaj koji pruža igranje tih igara... Onaj osećaj potp [ ... ]


Whispering Willows opis
29/09/2014 | Amar Smailhodžić
article thumbnail

Night Light Interactive je tim osnovan od uposlenika Animaxa, a Whispering Willows je njihova prva videoigra kao samostalnog razvojnog tima. Nakon uspješne Kickstarter kampanje Whispering Willows je  [ ... ]


Tales of Cosmos najava
24/09/2014 | Amar Smailhodžić
article thumbnail

Nakon što je Red Dwarf Games izbacio odličnu kratku SF avanturu The Old Tree, u kojoj ste telekinektičkim p&c sredstvima pokušavali izvući gmižuće stvorenje iz mračnog kompleksa, dio avanturis [ ... ]


Moebius: Empire Rising opis
04/06/2014 | Amar Smailhodžić
article thumbnail

Moebius: Empire Rising premijerni je avanturistički projekat razvojnog tima Pinkerton Road, čija osnivačica Jane Jensen ima autorsku odgovornost za kultni serijal point&click avanturizma Gabriel Kn [ ... ]


Daylight opis
03/05/2014 | Marko Njilaš
article thumbnail

Pojavila se i prva Unreal Engine 4 igra! Daylight je psihološki triler za Playstation 4 i PC koji koristi proceduralno generisanje nivoa i stavlja vas u ulogu Sare koja se iz nepoznatih razloga budi  [ ... ]


Editorijali

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 4. deo
17/03/2015 | Amar Smailhodžić, Danijela Nikolić, Miloš Itić

Četvrti podnesak o uputstvu za asocijalno dejstvovanje u tekućoj godini donosi blaži pregled naučno-fantastičnog napucavanja koje nas očekuje krajem godine, najširi izbor za hack&slash meračen [ ... ]


Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 3. deo
17/02/2015 | Amar Smailhodžić, Danijela Nikolić, Miloš Itić

Zakašnjeli treći dio rastresene Playsomnia eskadrile donosi pogled na dva robotolika akciona platformera bogate tradicije; a kada smo već kod tradicije tu je i jubilarni nastavak najkrvavije tuč [ ... ]


Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 2. deo
31/01/2015 | Amar Smailhodžić, Danijela Nikolić

U nastavku raspadnute Playsomnia odiseje donosimo prepis iz ukradenog ovitka, izvjesnog, zamašćeno-bradatog avanturiste, nastavak pucačine po ujedinjenim Koreancima, mnogo skakanja papirom, vodoins [ ... ]