Home

Playsomnia

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 3. deo

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 3. deo

Editorijali >> Editorijali

Od aprila pa nadalje...

Zakašnjeli treći dio rastresene Playsomnia eskadrile…

More...
Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 2. deo

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 2. deo

Editorijali >> Editorijali

Druga armada dolazi

U nastavku raspadnute Playsomnia odiseje donosimo prepis iz ukradenog…

More...
Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 1. deo

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 1. deo

Editorijali >> Editorijali

Šta nas očekuje u sledeća tri meseca?

Dok se normalni ljudi raduju smogu,…

More...
The Wolf Among Us opis

The Wolf Among Us opis

Opisi >> Opisi igara

Vuk u stadu grešnom

The Wolf Among Us…

More...
The Vanishing of Ethan Carter opis

The Vanishing of Ethan Carter opis

Detektiv natprirodnih pojava u potrazi za istinom

More...
Whispering Willows opis

Whispering Willows opis

Opisi >> Opisi igara

Vrbe koje su postale ljudi

Night Light Interactive je tim osnovan od…

More...
Tales of Cosmos najava

Tales of Cosmos najava

Najave >> Najave igara

Izgubljenost u galaksiji

Nakon što je Red Dwarf Games izbacio…

More...
Moebius: Empire Rising opis

Moebius: Empire Rising opis

Opisi >> Opisi igara

Kroničnost naslijeđa

Moebius: Empire Rising premijerni je avanturistički projekat…

More...
Frontpage Slideshow | Copyright © 2006-2010 JoomlaWorks, a business unit of Nuevvo Webware Ltd.
feb19

Povratak podzemlja - Underworld Ascedant

underworld ascendantUltima Underworld serijal ostao je do danas jedan od najutjecajnijih stubova imerzivne simulacije i sistemskog pristupa kompjuterskoj igri uloga. Iako se često pravi previd po pitanju njegovog značaja, bez postojanja Underworlda vjerovatno ne bi nikada vidjeli niti System Shock, Deus Ex ili Thief serijale. Ultima serijal je već dugi niz godina prilično loše iskorišten, a Underworld kao njegov podserijal gotovo da je pao u zaborav, no grupa ljudi okupljena u razvojnom timu OtherSide, a koji je većinski sastavljen od dobro poznatih imena iz nekadašnjeg Looking Glassa, odlučila je pokrenuti Kickstarter projekat koji će povratiti podzemlje The Stygian Abyssa na kompjuterske monitore. Underworld Ascendant je nastavak Underworld svijeta, ali ovaj put izdvojenog iz Ultima univerzuma, iako autori imaju sva prava na korištenje svih elemenata iz samog Underworld podserijala. Dakle, Underworld Ascendant obećava povratak nelinearnog, reaktivnog RPG iz prvog lica sa velikim naglaskom na igračevu interakciju sa okolinom van skriptiranih sekvenci, te postizanju značajnog nelinearnog sistema, koji omoguće različite ishode zavisno od širokog raspona igračevih akcija. Underworld Ascendant za sada stiže samo na PC platforme, a ako ste ljubitelji starog Underworlda, ili vam cijeli koncept zvuči primamljivo, pomognite u Kickstarter kampanji, a u nastavku pogledajte primjer koliko širok raspon mogućih akcija obuhvaća Ascendantov improvizacijski sistem...

Opširnije...
 
feb18

Kholat i teorije nestajanja

kholatNovi projekat poljske kompanije IMGN.PRO prilično je netipičan za njihovu reputaciju distributera i izdavača videoigara fokusiranog na tržište centralne Evrope. Naime, nakon asistencije u razvoju i izdavanju simulacije svakovrsnih terenskih vozila i prljavih guma Spintires, IMGN.PRO se okrenuo svom internom, autorskom projektu, atmosferičnom hibridu istraživačke avanture i hororu preživljavanja Kholat. Naslovna riječ zapravo označava smrt na mansijskom jeziku, a referenca je na uralsku planinu Holatčakl na kojoj je 1959. ekipa planinara, tadašnjih studenata, misteriozno nestala, da bi kasnije bila pronađena mrtva, sa neobjašnjivim ozljedama i tragovima na tijelu. Ova sovjetska misterija poslužila je kao narativna podloga za Kholat, koji će koristeći prikaz iz prvog lica, nelinearnu strukturu i više naratora, od kojih je jedan i slavni Sean Bean, pokušati fikcionalno iskoristiti istraživača koji se nekoliko godina nakon nesreće pojavljuje na mjestu događanja i čiju ulogu upravo preuzima igrač. Kholat je najavljen za 24. april ove godine za PC i Mac platforme Uvodni trejler u nastavku.

Opširnije...
 
feb17

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 3. deo

2015-igre1

Zakašnjeli treći dio rastresene Playsomnia eskadrile donosi pogled na dva robotolika akciona platformera bogate tradicije; a kada smo već kod tradicije tu je i jubilarni nastavak najkrvavije tučnjave poznate ljudskim pacijentima. Da ne bi kojim slučajem ovaj dio prošao bez avanturističkog naglaska potrudit će se treći nastavak ne-tako advokatskih avanture Kate Walker, videoigračka premijera Doga Mendonça-e, pogrebni život gospodina Parkera, sf psihologiziranje, što u 3D, što u niskoj rezoluciji, što u mongolskim stepama; (da, ima toga još, samo da dokažemo da smrt bradatog avanturiste nije bila uzaludna), trolikovno ispitivanje vremena, te najokorjeliji noar u ovogodišnjoj ponudi. Kako smo bili prisiljeni da potpuno zanemarimo žanr vizuelnih novela, iz, za sada, široj javnosti isuviše opasnih razloga, učinili smo ipak životno riskantan i akcionim poenima skup potez i predstavili jedan ne-japanski primjerak žanra. Oni koji preferiraju nešto akcije u svojim avanturama i skloni su opsesiji ka špiljama i šišmišima, također će biti zadovoljni, dok ljubitelje akcije očekuju doze epizodnih, MMO i obojenih napucavanja. Svi ljubitelji RPG ove godine će moći uživati u trećem nastavku najskupljeg centralno-evropskog pogleda na žanr, te nastavku najočekivanijeg jRPG kojeg Nintendo ima, a tu je i par hibridnih naslova od interesovanje za međupauze avatarskih malverzacija. Kako je ovaj uvod prešao svaku mjeru, zašto ne bi smo pomenuli i par strateških tačaka, bile one u Mordheimu ili negdje u kavkaškim selima.

Opširnije...
 
feb14

Majora's Mask 3D(S) premijera

majoramask3dNakon što je Ocarina of Time dobila svoj 3DS rimejk njen nasljednik je također stigao na 3DS. Majora's Mask se prije petnaest godina pojavila na Nintendo 64 konzoli, a 3DS izdanje osim poboljšane grafike donosi izmijenjene borbe sa bosovima, te dodatni element pecanja. Vrijedi napomenuti da je MM jedan od najmračnijih Zelda naslova, u kojoj Link pokušava spasiti zemlju Termina-u, nakon što imp Skull Kid ukrade drevni artefakt - masku Majora i prouzrokuje pad mjeseca na Termina-u. Link putuje kroz vrijeme i kroz konstantnu repeticiju od tri dana, koristeći različite maske pokušava izmijeniti sudbinu nadolazeće apokalipse. Trejler povodom premijere u nastavku...

Opširnije...
 
jan31

Kako svrgnuti bogove - Apotheon

apotheonNova videoigra saskatunskog studija Alientrap, Apotheon, ponovo nas smješta u bočno skrolirajuću perspektivu kao u njihovom run-and-gun platformeru Capsized, no ovoga puta, tematska i mehanička postavka je bitno drugačija, Naime, Apotheon je akcioni RPG nadahnut starogrčkom umjetnošću, a njegova tematika se koristi mitologijom antičke Grčke i konceptom transformacije čovjeka u božanstvo. Glavni lik je posljednji heroj koji može spasiti ljudsku civilizaciju od propasti koju su joj bogovi namijenili. Da bi došao do planine Olimp i svrgnuo bogove, naš junak će mora krenuti iz svijeta mrtvih, te kroz borbu, šunjanje i sakupljanje korisnih predmeta na putu, pokušati ostvariti neostvarivo. Apotheon je inspirisan kultnim Castlevania nastavkom Symphony of the Night, tako da možete očekivati i dosta elemenata platformske avanture. Apotheon stiže već 3. februara za PC i PS4 platforme. Trejler povodom skorog izlaska u nastavku...

Opširnije...
 
jan31

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 2. deo

2015-igre1U nastavku raspadnute Playsomnia odiseje donosimo prepis iz ukradenog ovitka, izvjesnog, zamašćeno-bradatog avanturiste, nastavak pucačine po ujedinjenim Koreancima, mnogo skakanja papirom, vodoinstalaterom i šumskim duhovnim emiterom, strategisanja njemačkim herojima, što mačem, što tenkovima, te planove o izgradnji tajkunskih parkova, u pauzi preživljavanja kanadske zime i demonske najezde. A kad smo već ovako hiperaktivni neće biti na odmet i skoknuti do Hong Konga, nakon obračuna sa ruskom mafijom putem psihopatskih obrazaca. U konačnici ćemo ipak svi završiti u distopijskoj tvornici sa dječakom iz sjenke, barem do trećeg dijela...

Opširnije...
 
jan23

Najavljen Grow Home za PC

Grow-HomeUbisoft je najavio eksperimentalnu igru penjanja Grow Home koju razvija njihov Reflections studio. trebalo bi da se već 4. februara nađe na Steamu, a radi se o robotiću po imenu BUD koji pretražuje glalaksiju u potrazi za biljkama koje bi na njegovom svetu mogle da regenerišu atmosferu i vrate kiseonik. Očekuje vas penjanje po različitom terenu, u otvorenom svetu punom plutajućih ostrva, pećina, vodopada... Ova igra vertikalne eksploracije i jedinstvene mehanike penjanja pre svega bi trebala da da slobodu igraču, koji kontroliše svaku BUD-ovu ruku posebno, da nađe svoj put kroz svet i unapredi svoje sposobnosti sakupljajući sakrivene kristale. Pogledajte teaser u nastavku.

Opširnije...
 
jan21

Karmaflow, rock opera, videoigre...

karmaflowDakle, sve je jasno, ovo je pokušaj da se forma rok opere adaptira u videoigrački medij. Svi ljubitelji nešto nježnije metalurgije, koji su se našli u Holandiji sredinom januara, vjerovatno su već čuli za teatarsku izvedbu ovog projekta. Inače je u videoigračkom obliku Karmaflow uspio djelomično skupiti sredstva u Indiegogo kampanji, a trenutno je na Steamu dostupna prva epizoda, iako je u cijenu uključena i druga. Mehanički, Karmaflow se može opisati kao logički platformer sa avanturističkim elementima i reaktivnom muzičkom podlogom. Dodatna specifičnost tiče se narativa koji je dostavljen u operetnoj rok formi. U samoj videoigri preuzimamo kontrolu nad Karmakeeperom, misterioznim stvorenjem koje pokušava uspostaviti balans u različitim svjetovima. Svaki od svjetova sadrži svog Čuvara, a Karmakeeper odlučuje hoće li stati na stranu Čuvara ili njegovih protivnika. Trejler poslije rifa opširnije...

Opširnije...
 
jan21

Mountains of Madness u interaktivnoj formi

MoM1Ako je već postojala neartikulisana dilema da li je serijal Tama unutra (Darkness Within) imao poveznice sa Lavkraftijanskim kosmicizmom, onda to novi naslov istanbulske tvornice noćnih mora Zoitropa (Zoetrope Interactive) sasvim otvoreno prikazuje. Iako se već odavno šuška u ozlojeđenim avanturističkim kuloarima da bismo napokon trebali dobiti obećani treći nastavak Tame unutra, čini se da uposlenici traumatične klinike misle drugačije. Naslov jasno aludira na najpoznatiju Lavkraftovu novelu Planine ludila (At the Mountains of Madness) iako ovo nije direktna adaptacija koja nije upoznata sa domicilnim prevodom koji je identičan njenom sadašnjem nazivu, već zapravo nova priča smještena nakon pogubne Antarktičke ekspedicije. Unatoč upozorenjima naratora originala, geologa Vilijama Dajera, nova ekspedicija se sprema na Antarktik, željna da otkrije zastrašujuće detalje o porijeklu čovječanstva i njihovu povezanost za univerzalnim zakonima prirode, geografije, botanike i evolucije. To, bi dakle bila narativna okosnica ove adaptacije koja bi trebala preuzeti tehničke elemente iz drugog nastavka Tame unutra (koji je odnedavno, zajedno sa prvim djelom dostupan u prerađenoj formi na najpoznatijoj parnoj mreži), tako da možemo očekivati slobodno kretanje kroz trodimenzionalni prostor, iako će ovaj put biti veći naglasak na istraživanju i preživljavanju umjesto na rješavanju zagonetki. Planine ludila možemo uskoro očekivati u nekoj vrsti javne kampanje za prikupljanje sredstava, a za sada je najavljena PC verzija za 2016..

 
jan18

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 1. deo

2015-igre1

Dok se normalni ljudi raduju smogu, kiši i snijegu ovih naših prelijepih pustopoljina, desetkovani tim Playsomnije, potonuo u dekadenciju ranog pristupa, zabranjenih japanskih RPG-ova i point&click avantura upitnog porijekla, donosi vam specijalnu ediciju našeg tradicionalnog editorijala u kojem bilježimo kako sve bankrotirati početkom godine. Kako smo odlučili da ove godine želimo povećati tendenciju unesrećenih čekovnih izvoda, donosimo vam nikada veći pregled primijećenih naslova unutar videoigračkog haosa koji nas očekuje ove godine. Zbog toga smo doduše platili groznu cijenu i bili primorani razdijeliti editorijal u nekoliko dijelova. U ovom prvom, koji je odokativno postavljen tako da prati većinski naslove koji će se pojaviti početkom godine, donosimo, između ostalog, izvještaj o tome šta će Japanci, a ne vi, igrati početkom godine, bilješke o kiberpank avanturi koja će se svidjeti svim patriotima i huliganima, podmićenu bilješku o gusarskim pustolovinama, vodič za prokleta imanja, Sonyjevu ofanzivu po bolesnim gradovima i londonskim gostionicama, epizodni početak čudnog života i budući RPG klasik zbog kojeg ćete razmišljati o stubovima vječnosti i o ljudima koji su vas nekada prepoznavali na ulici...

Opširnije...
 
Strana 1 od 251

Uskoro izlazi

  • Battlefield Hardline (PC/PS4/PS3/XONE/X360) (US) (17.03)
  • Bladestorm: Nightmare (PS4/PS3/XONE) (US) (17.03)
  • Project CARS (PC/PS4/XONE) (17.03)
  • Final Fantasy Type-0 HD (PS4/XONE) (US) (17.03)
  • Bloodborne (PS4) (US) (24.03)





Opisi i najave

The Wolf Among Us opis
04/12/2014 | Amar Smailhodžić
article thumbnail

The Wolf Among Us se sredinom ove godine napokon ukazao u svojoj cjelovitoj formi. Prva sezona Telltale adaptacije Vertigovog stripa Fables, naišla je na mnoge probleme, od nemogućnosti korištenja  [ ... ]


The Vanishing of Ethan Carter opis
05/10/2014 | Danijela Nikolić
article thumbnail

Postoje igre koje možda ne treba recenzirati. Nekoliko rečenica o priči, pohvale za grafiku i atmosferu ne mogu da približe čitaocima doživljaj koji pruža igranje tih igara... Onaj osećaj potp [ ... ]


Whispering Willows opis
29/09/2014 | Amar Smailhodžić
article thumbnail

Night Light Interactive je tim osnovan od uposlenika Animaxa, a Whispering Willows je njihova prva videoigra kao samostalnog razvojnog tima. Nakon uspješne Kickstarter kampanje Whispering Willows je  [ ... ]


Tales of Cosmos najava
24/09/2014 | Amar Smailhodžić
article thumbnail

Nakon što je Red Dwarf Games izbacio odličnu kratku SF avanturu The Old Tree, u kojoj ste telekinektičkim p&c sredstvima pokušavali izvući gmižuće stvorenje iz mračnog kompleksa, dio avanturis [ ... ]


Moebius: Empire Rising opis
04/06/2014 | Amar Smailhodžić
article thumbnail

Moebius: Empire Rising premijerni je avanturistički projekat razvojnog tima Pinkerton Road, čija osnivačica Jane Jensen ima autorsku odgovornost za kultni serijal point&click avanturizma Gabriel Kn [ ... ]


Daylight opis
03/05/2014 | Marko Njilaš
article thumbnail

Pojavila se i prva Unreal Engine 4 igra! Daylight je psihološki triler za Playstation 4 i PC koji koristi proceduralno generisanje nivoa i stavlja vas u ulogu Sare koja se iz nepoznatih razloga budi  [ ... ]


Editorijali

Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 3. deo
17/02/2015 | Amar Smailhodžić, Danijela Nikolić, Miloš Itić

Zakašnjeli treći dio rastresene Playsomnia eskadrile donosi pogled na dva robotolika akciona platformera bogate tradicije; a kada smo već kod tradicije tu je i jubilarni nastavak najkrvavije tuč [ ... ]


Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 2. deo
31/01/2015 | Amar Smailhodžić, Danijela Nikolić

U nastavku raspadnute Playsomnia odiseje donosimo prepis iz ukradenog ovitka, izvjesnog, zamašćeno-bradatog avanturiste, nastavak pucačine po ujedinjenim Koreancima, mnogo skakanja papirom, vodoins [ ... ]


Playsomnia specijal: Igre u 2015. godini - 1. deo
18/01/2015 | Amar Smailhodžić, Danijela Nikolić, Miloš Itić

Dok se normalni ljudi raduju smogu, kiši i snijegu ovih naših prelijepih pustopoljina, desetkovani tim Playsomnije, potonuo u dekadenciju ranog pristupa, zabranjenih japanskih RPG-ova i point& [ ... ]